Optymalizacja w PHP i MySQL. Część 1: wprowadzenie teoretyczne i podstawowe zasady

Optymalizacja w PHP i MySQL. Część 1: wprowadzenie teoretyczne i podstawowe zasady

Język PHP wraz z bazą danych MySQL są nadal najczęściej używanymi rozwiązaniami przy tworzeniu aplikacji webowych. Wzrost zainteresowania projektem wymusza często poprawę istniejącego kodu, w celu uzyskania lepszej wydajności oferowanej usługi. Nie wystarczy wtedy podstawowa umiejętność pisania działającego kodu, ale także znajomość tworzenia bardziej optymalnych rozwiązań.

18 skomentuj » więcej » 21-06-2010 09:04, Michał Beyer

Gotowe menu na stronę WWW: 7 ciekawych skryptów wykorzystujących jQuery

Gotowe menu na stronę WWW: 7 ciekawych skryptów wykorzystujących jQuery

W niniejszym artykule pokażemy kilka funkcjonalnych skryptów menu nawigacyjnego stron WWW dla strony WWW. Nie są to oczywiście „jedynie słuszne skrypty" dostępne w Sieci, jednakże ich efektywność idzie w parze z łatwością implementacji. Ułatwią więc życie każdego dewelopera, który chce wdrożyć menu szybko i bez problemów.

6 skomentuj » więcej » 14-06-2010 09:53, Grzegorz Rozpara

Dojo Toolkit, czyli budujemy atrakcyjny interfejs w JavaScript. Część II: tworzymy aplikację

Dojo Toolkit, czyli budujemy atrakcyjny interfejs w JavaScript. Część II: tworzymy aplikację

W pierwszym artykule prezentującym bibliotekę Dojo Toolkit poznaliśmy kilka spośród podstawowych funkcji, techniki operowania na znacznikach wewnątrz strony WWW, mechanizm zdarzeń, a także zasady korzystania z widgetów. Tym razem przygotujemy zręby bardziej rozbudowanego skryptu, który może stanowić zaczątek samodzielnej aplikacji internetowej. Wykorzystamy wyłącznie bibliotekę Dojo, a przede wszystkim funkcje graficzne oraz związane z pobieraniem danych.

4 skomentuj » więcej » 17-05-2010 09:51, Paweł Wolniewicz

Automatyczne tłumaczenie na stronach WWW, czyli nasza witryna w czterech językach

Automatyczne tłumaczenie na stronach WWW, czyli nasza witryna w czterech językach

Pwn.pl zaoferował system Translatica API (Application Programming Interface) - niemal nieomylne narzędzie do automatycznego tłumaczenia tekstów zapisanych w czterech językach na poziomie stron WWW i aplikacji klienta. W tym artykule pokażemy Wam, jak ono działa, i dlaczego może być tak ważne dla każdego webmastera.  

5 skomentuj » więcej » 06-05-2010 09:00, Paweł Bylina

Frameworki PHP: przegląd pięciu najpopularniejszych narzędzi dla programistów WWW

Frameworki PHP: przegląd pięciu najpopularniejszych narzędzi dla programistów WWW

W niniejszym artykule poruszymy newralgiczny dla wielu temat wyboru frameworka PHP. Często stajemy przed takim zadaniem, kiedy rozpoczynamy tworzenie nowego projektu sieciowego. My dziś chcemy pokazać, na który framework się zdecydować w zależności od tego, jakie wymagania stawia przed nami projekt.

23 skomentuj » więcej » 22-04-2010 11:29, Grzegorz Rozpara

Dojo Toolkit, czyli budujemy atrakcyjny interfejs w JavaScript. Część I: wprowadzenie

Dojo Toolkit, czyli budujemy atrakcyjny interfejs w JavaScript. Część I: wprowadzenie

Jedną z bibliotek programistycznych pozwalających na wydajniejsze wykorzystanie języka JavaScript w tworzeniu aplikacji sieciowych jest Dojo Toolkit. Wyróżnia się ona dużym naciskiem położonym na funkcje pozwalające na budowę atrakcyjnych interfejsów użytkownika. Nie oznacza to bynajmniej, że Dojo nie posiada żadnych innych zastosowań. Biblioteka oferuje też bogaty zestaw narzędzi służących do uzyskiwania dostępu do danych, ich wizualizacji, a także do obsługi zdarzeń.

10 skomentuj » więcej » 15-04-2010 07:33, Paweł Wolniewicz

Canvas, czyli grafika z przeglądarki. Część druga: biblioteka Doodle

Canvas, czyli grafika z przeglądarki. Część druga: biblioteka Doodle

Wprowadzony w specyfikacji piątej wersji standardu HTML element <canvas> pozwala na tworzenie grafiki rastrowej z poziomu przeglądarki za pomocą funkcji JavaScriptu. Wbudowane funkcje są jednak w wielu zastosowaniach zbyt „niskopoziomowe”, co powoduje, że trzeba dodatkowo napisać bardzo dużo kodu, by stworzyć prosty rysunek. Z pomocą przychodzi biblioteka Doodle.

skomentuj » więcej » 06-04-2010 07:34, Piotr Ostalecki

Canvas, czyli grafika z przeglądarki. Część pierwsza: 7 kroków do opanowania podstaw

Canvas, czyli grafika z przeglądarki. Część pierwsza: 7 kroków do opanowania podstaw

Jedną z nowości HTML5 jest element <canvas>. To pole, w którym za pomocą JavaScriptu (i całkowicie niezależnie od zewnętrznych wtyczek) można tworzyć grafiki dwu- i trójwymiarowe, a nawet animacje. Dziś z wykorzystaniem <canvas> powstają już nawet gry – my na razie pokażemy Wam, jak utworzyć  prostą grafikę na potrzeby strony WWW.

8 skomentuj » więcej » 15-03-2010 07:30, Piotr Ostalecki

Szkoła deweloperów Drupala. Część III: tworzymy tabele w bazie danych

Szkoła deweloperów Drupala. Część III: tworzymy tabele w bazie danych

Nasz moduł potrafi już podpiąć się pod formularz treści (drupal.node) i wyświetlić swoje pole. Jednak do czasu, w którym nie będziemy mieli, gdzie trzymać naszych danych, nic nam po nim. W tej części kursu dowiesz się, jak z użyciem odpowiednich hooków zarządać stworzenia tabeli dla modułu.

2 skomentuj » więcej » 24-02-2010 11:26, Jan Koprowski

Tworzymy własny sieciowy gadżet dla systemów Windows Vista i Windows 7

Tworzymy własny sieciowy gadżet dla systemów Windows Vista i Windows 7

Każdy webmaster wie, że nawet krótkie przerwy w dostepności serwera mogą zniechęcić potencjalnych gości witryny do jej ponownego odwiedzania. Co więcej, podczas takiego przestoju prawdopodobnie nikt z odwiedzających nie zechce poświęcić chwili na poinformowanie webmastera o tym fakcie, tylko po prostu poszuka informacji gdzie indziej. Jak temu zaradzić? W artykule prezentujemy instrukcję „krok po kroku” pokazującą, jak przygotować prosty gadżet dla użytkowników systemów Windows Vista i 7, który...

3 skomentuj » więcej » 08-02-2010 08:21, Piotr Ostalecki

Python: kurs programowania. Część III: pętle i instrukcja warunkowa

Python: kurs programowania. Część III: pętle i instrukcja warunkowa

Prawie każdy język programowania ma możliwość cyklicznego przetwarzania instrukcji i podejmowania decyzji. Mechanizmy te zwane popularnie pętlami oraz instrukcjami warunkowymi występują również w Pythonie. Stanowią one podstawę dla programowania imperatywnego. W tej części kursu dowiesz się, jak wykorzystać ich potencjał.

9 skomentuj » więcej » 03-02-2010 08:00, Jan Koprowski

Protokół HTTP: wszystko, co musisz wiedzieć o modyfikowaniu nagłówków

Protokół HTTP: wszystko, co musisz wiedzieć o modyfikowaniu nagłówków

Znajomość tajników protokołu HTTP to jednak z ważnych umiejętności webmastera. W artykule opisano najciekawsze efekty, które można uzyskać, modyfikując przesyłane nagłówki.

7 skomentuj » więcej » 27-01-2010 10:44, Piotr Ostalecki

Skryptozakładki: najlepsze porcje kodu JavaScript dla webmasterów

Skryptozakładki: najlepsze porcje kodu JavaScript dla webmasterów

Skryptozakładki to krótkie fragmenty JavaScriptu (aplety), które zostały zapisane w formie podobnej do adresu URL. Pełnią one taką funkcję jak dodatki czy wtyczki. Udostępniają użytkownikowi nowe opcje, funkcjonują jako skróty do często wydawanych poleceń, a także przyspieszają przeglądanie stron WWW. Sprawdźcie sami.

9 skomentuj » więcej » 20-01-2010 10:01, Wojciech Wowra

Google Maps API v3: wprowadzenie do tworzenia aplikacji na przykładzie mapy użytkowników

Google Maps API v3: wprowadzenie do tworzenia aplikacji na przykładzie mapy użytkowników

Znajdują się na stronach obiektów gastronomicznych, określając zarazem położenie lokalu. Występują na forach i serwisach społecznościowych, wskazując miejsce zamieszkania użytkowników. Przemierzając bezmiar Sieci, co rusz spotykamy mapy Google. Wraz z tym artykułem dowiesz się, w jaki sposób zaimplementować to bardzo użyteczne rozwiązanie we własnym serwisie.

5 skomentuj » więcej » 18-01-2010 10:42, Michał Beyer

Szkoła deweloperów Drupala. Część II: wpinanie się w formularz

Szkoła deweloperów Drupala. Część II: wpinanie się w formularz

W poprzedniej części poznałeś podstawową strukturę modułu Drupala. Dodałeś też z użyciem hooka pomoc dotyczącą swojej wtyczki. W tym odcinku dowiesz się, jak modyfikować istniejące formularze Drupala.

4 skomentuj » więcej » 14-12-2009 09:22, Jan Koprowski

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 następna »

Polecane książki

Czytaj Webhosting

Chcesz być na bieżąco z naszymi informacjami? Zapisz się na Newsletter.

Zarejestruj domenę

Sprawdź dostępność swojej domeny:

.pl: 0 zł   .com: 19.90 zł
.com.pl: 0 zł   .eu: 19.90 zł