Kurs HTML5. Część 6: WebStorage, WebWorker, WebSocket i WebGL

Kurs HTML5. Część 6: WebStorage, WebWorker, WebSocket i WebGL

W poprzedniej części kursu poznałeś mechanizm przeciągnij i upuść, tryb offline i pięknie zrealizowaną geolokalizację. Jak pisałem wówczas, coraz więcej rzeczy będzie działo się po stronie klienta. Cementem łączącym elementy systemu klient-serwer są nowe sposoby przechowywania danych, wykonywania skomplikowanych obliczeń i komunikacji. Tak jak w części czwartej będzie też wisienka na torcie, zobaczysz jak tworzyć w HTML5 grafikę 3D. Zapraszam do lektury i ćwiczeń.

6 skomentuj » więcej » 20-03-2012 14:22, Tomasz Smykowski

WordPress: podstawy tworzenia pluginów. Wiedza, którą musisz opanować

WordPress: podstawy tworzenia pluginów. Wiedza, którą musisz opanować

WordPress stał się jednym z najpopularniejszych systemów zarządzania treścią między innymi dzięki temu, że został wyposażony w wygodny i elastyczny system tworzenia rozszerzeń. Dzięki niemu osoba ze znajomością PHP może w łatwy sposób rozbudować WordPressa o dodatkowe funkcje bez potrzeby zmieniania ani jednej linijki kodu źródłowego samego CMSa. Mimo, że w sieci jest już ogromna ilość pluginów do WordPressa to wciąż może się zdarzyć, że jakaś poszukiwana przez Ciebie funkcja nie została...

3 skomentuj » więcej » 12-03-2012 12:59, Grzegorz Serwin

Kurs HTML5. Część 5: mechanizm przeciągnij i upuść, tryb offline i geolokalizacja

Kurs HTML5. Część 5: mechanizm przeciągnij i upuść, tryb offline i geolokalizacja

Z poprzednich części kursu dowiedziałeś się między innymi, jak przygotować środowisko programistyczne i testowe, stosować tag <aside>, pole formularzy <color>, rysować na płótnie canvas i dodać do strony film i dźwięk. Z tej części kursu dowiesz się, jak korzystać z mechanizmu przeciągnij i upuść, trybu offline i geolokalizacji.

6 skomentuj » więcej » 13-02-2012 13:15, Tomasz Smykowski

Kurs HTML5. Część 4: uczymy się nowych metod obsługi audio i wideo

Kurs HTML5. Część 4: uczymy się nowych metod obsługi audio i wideo

Z poprzednich części kursu dowiedziałeś się między innymi, jak przygotować środowisko programistyczne i testowe, stosować tag <aside>, pole formularzy <color> i jak rysować na płótnie canvas. Z tej części kursu dowiesz się, jak korzystać z tagów <audio> i <video>. Do dzieła!

3 skomentuj » więcej » 23-01-2012 10:17, Tomasz Smykowski

Kurs HTML5. Część 3: Rysowanie na canvas

Kurs HTML5. Część 3: Rysowanie na canvas

Do tej pory poznałeś już w praktyce działanie nowych tagów i atrybutów HTML5 sprawiających, że kod jest bardziej przejrzysty, a formularze rozbudowane. Teraz przejdziemy do ważnego, a zarazem przyjemnego w użyciu tagu - canvas.

10 skomentuj » więcej » 27-12-2011 09:48, Tomasz Smykowski

Kurs HTML5. Część 2: nowe tagi i nowe atrybuty

Kurs HTML5. Część 2: nowe tagi i nowe atrybuty

W pierwszej części kursu dowiedziałeś się, jak przygotować środowisko programowania i testowania desktopowych i mobilnych stron internetowych oraz poznałeś wysokopoziomowe tagi opisu dokumentu, które sprawią, że strona będzie bardziej przejrzysta dla ludzi i parserów.

7 skomentuj » więcej » 19-12-2011 10:20, Tomasz Smykowski

Jak stworzyć własny szablon do WordPressa. Instrukcja krok po kroku (od PSD do HTML i CSS)

Jak stworzyć własny szablon do WordPressa. Instrukcja krok po kroku (od PSD do HTML i CSS)

Jedna z firm, z którą współpracuję, przeniosła swoją siedzibę i poprosiła mnie o zmianę adresu na ich stronie firmowej. Niby nic prostszego do wykonania. Niestety, osoba, która wykonywała ich witrynę, nie miała zbyt dużego pojęcia na ten temat i zamiast wszystkie powtarzające się elementy przenieść do jednego szablonu wpisała je do osobnych plików HTML. Na szczęście było ich tylko dziesięć. Co by jednak się stało gdyby wszystkich plików było np. sto? Czas i koszt wprowadzenia zdawałoby się...

30 skomentuj » więcej » 12-12-2011 13:23, Grzegorz Serwin

Kurs HTML5. Część 1: przygotowanie środowiska pracy i tagi opisujące strukturę strony

Kurs HTML5. Część 1: przygotowanie środowiska pracy i tagi opisujące strukturę strony

Niedawno opublikowaliśmy przegląd nowości w HTML5. Wzbudził on sporo zainteresowania. Dlatego też postanowiliśmy przygotować kurs tworzenia witryn WWW w HTML5. Zapraszam do lektury powyższego przeglądu i kursu. Systematycznie i wnikliwie przećwiczymy w praktyce nowości, które oferuje HTML5. Zobaczymy, jak pisać na urządzenia mobilne i komputery, jak testować projekty, na co zwracać uwagę, w jakim stopniu przeglądarki wspierają HTML5 i jak użyć nowych tagów, aby opisać strukturę strony na...

17 skomentuj » więcej » 05-12-2011 09:28, Tomasz Smykowski

Dylematy freelancera. Część III: jakie koszty uwzględnić w realizacji projektu i jak szacować czas jego wykonania?

Dylematy freelancera. Część III: jakie koszty uwzględnić w realizacji projektu i jak szacować czas jego wykonania?

Jeśli wyceniałeś kiedyś zlecenia freelancerskie na serwisach do tego przeznaczonych, zapewne wiesz, jak różnorodne potrafią być oceny. Wynika to nie tylko z powodu różnic w ocenie złożoności projektu, ale też (a może przede wszystkim) z powodu różnych oczekiwań zleceniobiorców.

9 skomentuj » więcej » 14-11-2011 09:02, Tomasz Smykowski

Dylematy freelancera. Część II: jak wypromować swoje freelancerskie usługi i znaleźć klienta?

Dylematy freelancera. Część II: jak wypromować swoje freelancerskie usługi i znaleźć klienta?

Praca freelancera daje dużo wolności. Można samemu planować godziny i dni pracy, a dzięki temu pójść do sklepu w środku tygodnia, albo wyjechać na kilka dni na urlop - nie wtedy, gdy go zaplanowaliśmy i niestety nie trafiliśmy na słoneczne dni, ale wtedy, gdy one faktycznie nastąpią. Możesz też wybrać, z kim współpracujesz, zapewniając sobie bezpieczne źródła dochodów. Ale w jaki sposób zdobyć klientów? To pierwsze zadanie stojące przed osobą, która chce uniezależnić się od szefów i korporacji...

8 skomentuj » więcej » 31-10-2011 10:02, Tomasz Smykowski

HTML5: wszystko, co musisz wiedzieć o nowym standardzie opisu stron WWW

HTML5: wszystko, co musisz wiedzieć o nowym standardzie opisu stron WWW

Ostatnio dużo mówi się o HTML5. Ale czym naprawdę to jest? Jakie technologie wchodzą w skład HTML5? Czego możemy spodziewać się po aplikacjach przyszłości, które wykorzystają ten standard? Ten artykuł wprowadzi cię w świat HTML5.

7 skomentuj » więcej » 24-10-2011 10:19, Tomasz Smykowski

10 rad na temat tego, jak zarządzać programistami w projekcie IT. Musisz to wiedzieć!

10 rad na temat tego, jak zarządzać programistami w projekcie IT. Musisz to wiedzieć!

Zarządzenie jest tak rozległym tematem, że jeden artykuł nie jest w stanie wyczerpać bezmiaru doświadczeń, wiedzy i rad jakie można na ten temat zdobyć i przekazać. Sprawę komplikuje fakt, że praca programisty jest poniekąd trochę odmienna od innych zawodów, przez co i zarządzanie zespołem programistów musi być tutaj inne. W tym artykule spróbujemy zmierzyć się z tematem, przedstawiając 10 według nas najważniejszych rad dla osób zarządzających, albo mających zamiar zarządzać programistami.

18 skomentuj » więcej » 26-09-2011 09:12, Tomasz Smykowski

Jak przygotować swoją stronę WWW do wyświetlania w smartfonach. Praktyczne porady

Jak przygotować swoją stronę WWW do wyświetlania w smartfonach. Praktyczne porady

Na podstawie bazy danych o urządzeniach i w drodze odpowiednich testów programista witryny mobilnej może urozmaicić swoje strony, dodając zaawansowane funkcje przeznaczone tylko dla najnowszych, najbardziej zaawansowanych przeglądarek. Tak rozbudowane strony można następnie dostosować do możliwości prostszych przeglądarek (instalowanych w tańszych telefonach). Warto przy tym zadbać o wybór właściwej wersji witryny, zależnej od używanego urządzenia mobilnego.

4 skomentuj » więcej » 12-09-2011 09:27, Gail Rahn Frederick, Rajesh Lal

Dylematy freelancera. Cześć I: czy powinniśmy w ogóle odrzucać propozycje projektów?

Dylematy freelancera. Cześć I: czy powinniśmy w ogóle odrzucać propozycje projektów?

Rynek pracy dla freelancerów to dżungla. Zleceniobiorcy za wszelką cenę chcą zdobyć klienta i są gotowi zrealizować projekt nawet za darmo, byleby zobaczyć swoje nazwisko wpisane jako jednego z realizatorów. Niemniej, istnieje wiele sytuacji, w których powinieneś odmówić klientowi wykonania jego zlecenia. Dla dobra własnego, klienta, a także osób, które w przyszłości będą chciały korzystać z twoich usług. Dobrych klientów, którzy chcą móc współpracować z miłym, niewypalonym i spokojnym Tobą.

17 skomentuj » więcej » 05-09-2011 09:27, Tomasz Smykowski

Programowanie aplikacji społecznościowych: to może być naprawdę opłacalne!

Programowanie aplikacji społecznościowych: to może być naprawdę opłacalne!

Jeżeli jesteś webdeweloperem, jedną z dróg rozwoju może być pisanie aplikacji społecznościowych. To rosnący rynek z dobrze zdefiniowanymi regułami i sposobami zarabiania. Sukces zależy od tego, jak dobrze poznasz platformę programistyczną serwisu społecznościowego, ile wykażesz kreatywności i czy potrafisz stworzyć coś, co polubią internauci i ich znajomi.

7 skomentuj » więcej » 08-08-2011 08:03, Tomasz Smykowski

« poprzednia 1 2 3 4 ... 7 następna »

Polecane książki

Czytaj Webhosting

Chcesz być na bieżąco z naszymi informacjami? Zapisz się na Newsletter.

Zarejestruj domenę

Sprawdź dostępność swojej domeny:

.pl: 0 zł   .com: 19.90 zł
.com.pl: 0 zł   .eu: 19.90 zł