publikuj: Opublikuj w wykop.pl Opublikuj we flaker.pl Opublikuj na OSnews.pl Opublikuj w delicious wydrukuj
skomentuj »

TAGI: actionscript , c , cpython , ecmascript , lua , maszyna wirtualna , mozilla foundation , perl , przeglądarka , python , ruby , tamarin

2008-07-08 12:08  |  Marcin Bieńkowski

Uruchamianie kodu C i Python w przeglądarkach

Uruchamianie kodu C i Python w przeglądarkach

W zeszłym tygodniu Scott Petersen z Adobe'a pokazał, jak tworzyć łańcuchy narzędziowe pozwalające wykorzystać kod C w opracowywanym projekcie maszyny wirtualnej Tamarin, prowadzonym przez Mozillę. Zaprezentowany kod, który zostanie wkrótce udostępniony na zasadach Open Source, jest nie tylko sam w sobie interesującą technologią, ale również skutki jego stosowania mogą mieć całkiem spory wpływ na Sieć.

W dużym skrócie idea działania łańcuchów Petersena zaczyna się od kompilacji specjalną wersją kompilera GNU C (np. llvm-gcc) kodu C na instrukcje niskiego poziomu maszyny wirtualnej (LLVM – Low Level Virtual Machine). Następnie instrukcje LLVM są konwertowane na wybrany typ maszyny wirtualnej i uruchamiane w ActionScripcie, będącym wariantem ECMAScriptu pochodzącego od JavaScriptu. Na końcu ActionScript jest automatycznie kompilowany do kodu binarnego Tamarin przez Adobe Flasha, który może zostać przekompilowany do natywnego języka maszynowego przez kompilator Tamarin Just-in-Time (JIT).

Przedstawiony łańcuch narzędzi zawiera w sobie wiele innych podsystemów, takich jak własny POSIX, wywołania systemowe API i biblioteki multimedialne C, które umożliwiają dostęp do Flasha. W rezultacie uzyskano możliwość uruchomienia szerokiej gamy istniejącego kodu C we Flashu z rozsądną prędkością. Petersen zademonstrował wersję gry Quake uruchomioną we Flashu oraz emulator konsoli Nintendo bazujący na języku C – obie bez najmniejszego problemu generujące efekty dźwiękowe i odtwarzające muzykę oraz, co ważniejsze, pozwalające na swobodną, płynną rozgrywkę.

Dzięki temu możemy się spodziewać, że kolejna wersja Adobe Flasha i modyfikacje Tamarina pozwolą na uruchomienie sporej liczby starszych gier komercyjnych w przeglądarce internetowej. Jeszcze bardziej imponujące jest jednak to, że możliwe jest uruchomienie ogromnej ilości dostępnego kodu wewnątrz przeglądarki. Petersen przedstawił skompilowane w C wersje Luy, Ruby, Perla i Pythona, które uruchomione zostały w przeglądarce w bezpiecznej, flashowej „piaskownicy”.

Implikacje tych możliwości są szczególnie ważne dla Pythona. Uruchomienie CPythona przez flashową „piaskownicę” w maszynie wirtualnej może rozwiązać wiele obecnych problemów dotyczących bezpieczeństwa, które wynikają z uruchamiania „niezaufanego” kodu w Pythonie.

źródło: Toolness

publikuj: Opublikuj w wykop.pl Opublikuj we flaker.pl Opublikuj na OSnews.pl Opublikuj w delicious wydrukuj
skomentuj »

Polecamy

Reklama

Komentarze

Uwaga! Możesz zarejestrować się w serwisie i w ten sposób zarezerwować swój nick oraz ominąć konieczność ciągłego odczytywania wyrazów.

Aby dodać komentarz, musisz podać swój nick, treść komentarza oraz poprawnie przepisać oba słowa z obrazka (słowa muszą być rozdzielone spacją).
W treści komentarza można używać języka formatowania BBcode.

Polecane książki

Czytaj Webhosting

Chcesz być na bieżąco z naszymi informacjami? Zapisz się na Newsletter.

Zarejestruj domenę

Sprawdź dostępność swojej domeny:

.pl: 0 zł   .com: 19.90 zł
.com.pl: 0 zł   .eu: 19.90 zł