Monetyzacja aplikacji społecznościowych
Na serwisy Facebook, Grono, Mixi i Vkontakte można pisać aplikacje dzięki udostępnionym API. Aplikacje, które są osadzone wewnątrz serwisu. Pozwala to zaoszczędzić na marketingu, ponieważ użytkownicy sami dzielą się ciekawymi aplikacjami. Ale generuje inne koszty – serwerów, transferu i oczywiście pracy programistów, projektantów i administratorów. W jaki sposób je pokryć?
Pierwszym nasuwającym się rozwiązaniem są reklamy. Jednak jak zwracał uwagę Steve O’Hear CTR w social apps bywa bardzo niski – rzędu 0,04%. Po dwóch latach od tego artykułu jest jednak lepiej. Lepsze dopasowanie kontekstowe reklam Google Adsense powoduje, że CTR może osiągnąć nawet 0,1%, a stosując się do podstawowych rad , wskazówek i podpowiedzi optymalizacyjnych można zwiększyć ten współczynnik do nawet 0,3%.
Kolejnym sposobem jest sprzedawanie powiązanych produktów. W przypadku aplikacji z książkami mogą to być linki przez program partnerski do stron wydawnictwa. Za każdą sprzedaną w ten sposób książkę autor aplikacji dostanie prowizję. Tak zarabia iLike na Facebooku.
Sponsorowanie aplikacji jest możliwe podobnie jak sprzedawanie powiązanych produktów. Jeżeli znajdziesz firmę, która będzie chciała to zrobić. Szukanie sponsora wygląda podobnie jak szukanie sponsora dla bloga albo innych wydarzeń – wymaga dużo czasu, telefonów, mejli, rozmów, ale ostatecznie może się opłacić.
Dodatkowe możliwości za pieniądze albo konta premium są szczególnie atrakcyjnym sposobem zarabiania w aplikacjach i grach. Takiego modelu używa Farmville albo Mob Wars, gdzie płaci się za wykupienie łask u bossa. Wirtualna waluta kupowana za rzeczywiste pieniądze musi dawać użytkownikom realne ułatwienia i pomoc w grze. Takie rozwiązania muszą być na tyle wyważone, aby pozwalały użytkownikom grać bez tych dodatków. Tylko część z nich tak zaangażuje się w grę, że będzie chciało zapłacić za udogodnienia. Nie ma jednak co liczyć na pobłażliwość – takie rozwiązania przynajmniej u nas zawsze spowodują negatywną reakcję internautów. Jeżeli chodzi o gry to są też inne sposoby monetyzacji, które można przenieść do social apps.
Wnioski
Tylko kilka aplikacji dotychczas osiągnęło jakieś zadowalające dochody i to ogromnym kosztem pracy całych zespołów ludzi. Według uczestników eksperymentu stanfordzkiego można nauczyć się tworzyć aplikacje osiągające sukcesy (w sensie finansowym) ale na razie jest za mało praktycznych przykładów tych sukcesów.
Osiągnięcie tego wymaga innowacji w wielu segmentach – rozpoznaniu potrzeb komunikacyjnych użytkowników, sposobu finansowania, utrzymania infrastruktury, stworzeniu środowiska do szybkiego rozwijania nowych aplikacji w rozproszonym środowisku itp.. Paradoksalnie innowacja i mnogość możliwości nie jest za to bardzo istotna jeżeli chodzi o funkcjonalność aplikacji (na co zwraca też zespół ze Stanford). W tym segmencie ważniejsza jest przejrzystość, wygoda i to, aby działanie aplikacji było dla użytkownika znane.
Jeszcze w ramach researchu polecam jeszcze tą prezentację z wnioskami ze stanfordzkiego projektu pisania aplikacji na Facebooka. Przedstawiają w niej ciekawe wnioski. Prezentacja o używaniu teorii psychologicznych w tworzeniu aplikacji jest też dosyć ciekawa.
Przygotowałem dla Ciebie wpisy:
Komentarze
Aby dodać komentarz, musisz podać swój nick, treść komentarza oraz poprawnie przepisać oba słowa z obrazka
(słowa muszą być rozdzielone spacją).
W treści komentarza można używać języka formatowania BBcode.
Popularne
Nazwa padła ofiarą szantażystów, inni polscy hosterzy też zagrożeni?
22
Darmowy Internet od Aero2. Jak go zdobyć i jakie są prawdziwe koszta? Instrukcja krok po kroku
11
Programowanie w środowisku Android – wprowadzenie do projektowania aplikacji dla urządzeń mobilnych
17
Premiera Diablo 3 wzbudziła dyskusję na temat gier, które zawsze chcą być online
19
Nowy problem z Windows 8: bootuje się za szybko
10
Amerykańscy rodzice straszeni „e-narkotykami” dostępnymi w Sieci
21
Anonymous upubliczniają 1,7 GB danych wykradzionych Departamentowi Sprawiedliwości USA
12
Blueseed: libertariańska sztuczna wyspa przyciągnęła już ponad sto startupów z całego świata
8
Rewolucja w Firefoksie, nowa łatka czterokrotnie ograniczyła zużycie pamięci
20
Darmowy Internet od Aero2. Jak go zdobyć i jakie są prawdziwe koszta? Instrukcja krok po kroku
11
CVDazzle: makijaż jest w stanie pokonać automatyczne systemy ulicznego monitoringu
3
Programowanie w środowisku Android – wprowadzenie do projektowania aplikacji dla urządzeń mobilnych
17
Ubuntu 12.04 LTS już dostępny: stabilna dystrybucja na następne pięć lat?
28
Zostań webmasterem polskiego rządu, zarobisz na komfortowe życie dla siebie i swojej rodziny
33
Społeczność
mistrz autor jest samobójcą, używa internet explorera
boemund_2 Bardzo dobrze. Na dzień dzisiejszy posiadacz VS2010 za prawie 3 tysiaki...
Fox @Wszerad
W obydwu przypadkach piszesz jednak o filmach przyrodniczych ;)
WebDev Uważam, że lepiej pisać aplikacje okienkowe stosując przenośne biblioteki...
Daresh A ja na pulpicie nie mam żadnych ikon i nie potrzebuję takich narzędzi :)
buahahaha @xyz: jak będzie wybór między MS ograniczającym wybór a Apple...
xyz @bartez® : Uważasz, że Apple nie ogranicza programistów? buahahaha
- Najdmen.pl: Konta www z wyłączonym licznikiem transferu od IONIC.pl (1)
- 2BE.PL: [Oferta] Promocja jak złoto w 2BE.PL (1)
- gardius: Dobra hurtownia sportowa (1)
- gardius: Tanie książki gdzie warto kupować? (1)
- Najdmen.pl: PROMOCJA, 500 DOMEN .EU ZA 1 PLN NETTO ! (1)
- VMLine: [Oferta] Serwery VPS Xen-HVM/OpenVZ z darmową administracją (2)
- Marek: Generowanie PDFa (2)
Polecane książki
Praca
Czytaj Webhosting
Chcesz być na bieżąco z naszymi informacjami? Zapisz się na Newsletter.
Zarejestruj domenę
Sprawdź dostępność swojej domeny:
| .pl: | 0 zł | .com: | 19.90 zł | |
|---|---|---|---|---|
| .com.pl: | 0 zł | .eu: | 19.90 zł |









